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Le magasin Epic Games Store a connu une forte croissance en 2020 et se projette vers 2021

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Le Epic Games Store se développe bien, notamment grâce à la pandémie qui a donné un grand coup de fouet à toute l'industrie des jeux vidéo : en 2020, il a atteint le remarquable cap des 160 millions d'utilisateurs au total, et en décembre, les utilisateurs actifs mensuels (MAU) étaient plus de 56 millions. Les recettes se sont élevées à 700 millions de dollars, dont 265 millions ont été dépensés pour des titres tiers, c'est-à-dire non développés ou publiés directement par Epic. Les chiffres eux-mêmes sont assez intéressants lorsqu'ils sont considérés en valeur absolue, mais lorsqu'ils sont comparés à l'année précédente, ils rendent plus claire la vitesse de croissance du service. Par exemple :

Il y a eu 103 jeux gratuits, et ils ont été rachetés 749 millions de fois au total. Leur valeur totale est de 2 407 dollars, sur la base des prix moyens ; et la moyenne de leurs évaluations est raisonnablement élevée, à 77%. Les adeptes d'Instagram, de Twitter et de Facebook augmentent également, de 137, 20 et 71 % respectivement. Instagram est la plateforme la plus prolifique, avec 5,5 millions d'adeptes, tandis que Facebook en compte 1,1 million. Le classement des jeux les plus populaires est le suivant :

Epic Games cite également plusieurs nouvelles caractéristiques et fonctionnalités introduites dans le magasin, notamment les remboursements en libre-service, le paiement avec un crédit d'opérateur sur différents marchés, le filtrage basé sur les prix et l'exploration améliorée des modules complémentaires. Pour 2021, Epic promet une nouvelle expansion du catalogue de jeux et un processus plus simple pour la sortie des titres sur la plateforme. Des réalisations, des améliorations de la liste de souhaits, des profils de joueurs et une refonte complète des caractéristiques sociales devraient également arriver.

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A propos de l'auteur

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