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Ghost of Tsushima, d’autres indices d’une suite ou d’un nouveau DLC à venir

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Ghost of Tsushima, avec The Last of Us Part 2, était le chant du cygne de la PlayStation 4, et l’un des jeux les plus populaires en général parmi ceux sortis en 2020 : ce n’est pas un hasard s’il a remporté le prix du public – ainsi que celui de la meilleure direction artistique – aux Game Awards. Nous savons comment fonctionne le monde des jeux vidéo, et une IP à peine réussie (et dans ce cas nous parlons du titre de première partie le plus vendu de toute l’ère PS4) reste isolée : l’hypothèse que Sucker Punch travaille donc sur une suite du titre sur PlayStation 5 est légitime même sur cette base, mais il y a plus.

Déjà fin octobre, en effet, une annonce de la maison du logiciel avait soulevé les antennes des fans : le poste ouvert était celui de Narrative Designer et parmi les exigences, il y avait, par coïncidence, le « désir d’écrire une histoire qui se déroule dans le Japon féodal » et la « connaissance de l’histoire du Japon féodal ». Cela vous semble familier ?

Maintenant, comme si cela ne suffisait pas, sur le site de Sucker Punch est apparue une nouvelle annonce d’emploi, cette fois-ci destinée à un concepteur de jeux : parmi les compétences requises, il y a aussi une parfaite compréhension du système de combat de Ghost of Tsushima. En bref, le studio recherche une personne qui connaît le jeu et son fonctionnement en détail.

Il faut trois indices, tirés de la formule, pour établir un dossier : et honnêtement, ce dernier est moins accablant que le précédent, mais il ajoute tout de même un élément supplémentaire. Bref, croire que Sucker Punch travaille déjà à une suite de son chef-d’œuvre de la prochaine génération, ou du moins à un nouveau DLC, n’est certainement pas fou. Il faudra la patience des samouraïs, car seul le temps nous en dira plus.

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A propos de l'auteur

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