Au final, malgré le choc frontal entre Epic Games et Apple, Fortnite a clôturé l'année 2020 avec des chiffres records : en effet, décembre dernier s'est révélé être le meilleur mois jamais enregistré sur PC et consoles, tant en termes de volume de recettes enregistrées que de nombre de joueurs actifs.
Le dernier rapport de SuperData Research parle de 15,3 millions de lecteurs simultanés, un chiffre qui bat le record d'août 2019, et des bénéfices qui ont dépassé le précédent record, qui remonte au contraire à août 2020. Des informations qui nous montrent que l'année a été positive pour la bataille royale, avec la pandémie qui a créé des conditions favorables à la poursuite de la croissance et à la consolidation, et les périodes de vacances qui se sont néanmoins confirmées comme les plus chaudes (août et décembre, précisément, ont été les mois des grands chiffres).
Décembre est alors le mois du plus grand lancement de tous les temps : Le Cyberpunk 2077, avec 10,2 millions d'unités vendues dans le premier mois de sa vie, a balayé le box-office avant (et après) pour avoir soulevé une infinité de controverses. Nous vous avons parlé de nos 200 heures dans Night City dans un spécial approfondi, et ce soir nous en parlerons en direct sur la chaîne Twitch de zvoon.net à partir de 21h40
Sur les consoles, cependant, le titre qui a rapporté le plus de recettes au cours du dernier mois de l'année est Call of Duty : Black Ops Cold War, tandis qu'en ce qui concerne le marché des téléphones portables, le trône est Pokémon GO - qui globalement, en tenant compte de toute l'année 2020, s'est classé troisième. Quoi qu'il en soit, la certitude demeure que le titre de Niantic n'était pas un phénomène passager, mais une réalité capable de durer dans le temps, et de rester au sommet de la catégorie alors même qu'elle approche de 5 ans depuis son lancement.