Nous nous attendions tous à ce que le lancement de Cyberpunk 2077 soit un grand événement, pour le meilleur ou pour le pire. Ce n'est peut-être pas que le jeu allait être unique à l'industrie : nous parlons d'un jeu qui a été retiré des magasins numériques de Sony et de Microsoft quelques jours après son lancement, une décision radicale rendue nécessaire par l'énorme vague de controverse soulevée par la performance du titre sur PlayStation 4 et Xbox One.
Et ce sont là les problèmes structurels, dirons-nous. Et puis il y a les bugs, qui sont nombreux, de ceux qui sont plus légers et "amusants" à ceux qui affectent plutôt l'expérience de jeu de manière sérieuse : le patch sorti samedi soir a corrigé quelques ennuyeux, qui impliquaient le blocage de certaines quêtes, mais il semble n'avoir fait qu'effleurer la surface. Ce qui a été découvert récemment est un dysfonctionnement qui compromet de façon permanente la sauvegarde du jeu, et qui se manifeste le plus souvent lorsque le joueur a profité d'un pépin. Maintenant, nous expliquons tout, n'ayez pas peur.
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Procédons dans l'ordre, et commençons par le pépin : on a découvert une astuce pour dupliquer à l'infini des objets de l'inventaire (vous trouverez la description à la première IVA), et de cette façon, de nombreux joueurs ont atteint la capacité maximale. Le problème est qu'un trop grand nombre d'articles et/ou de matériaux d'artisanat dans l'inventaire cause apparemment des dommages irréversibles à la sauvegarde, la rendant inutilisable.
C'est une erreur que vous pouvez commettre même sans profiter du pépin (ce qui facilite certainement les choses), et cela semble lié à un facteur spécifique : le fichier de sauvegarde ne doit en effet pas dépasser 8 Mo. Au-delà de ce seuil, est en danger, et vous pouvez lire le message qui vous avertit qu'il est impossible de le récupérer. Sur GOG.com (la plateforme de CD Projekt), il est conseillé de renoncer à une ancienne sauvegarde et de l'utiliser, et de prévoir à ce moment-là de vider l'inventaire.
Le bug (qui va de pair avec le pépin, comme mentionné) sera résolu avec l'un des prochains correctifs, mais selon ce qui est spécifié, il n'y aura toujours aucun moyen de récupérer les sauvegardes déjà compromises, même après la correction. Nous en parlerons aujourd'hui, à partir de 21h30, sur la chaîne Twitch de zvoon.net : en attendant, placez une suite, au cas où.