Night City, avec son explosion de néons, d'écrans et de signaux lumineux intermittents, n'est apparemment pas un lieu de vacances recommandé pour les personnes souffrant de crises d'épilepsie. C'est la Game Informer qui pose problème : la journaliste Liana Ruppert a en effet fait part des difficultés rencontrées pour revoir le titre en raison des nombreuses situations qui peuvent déclencher des épisodes épileptiques sur des sujets sensibles.
Pour ceux qui sont sujets à des épisodes épileptiques, nous avons voulu proposer un message d'intérêt public sur certains des déclencheurs épileptiques vus dans Cyberpunk 2077. Si vous choisissez de jouer, voici ce que vous pouvez faire pour vous protéger : https://t.co/BMWF33itXN pic.twitter.com/Y2QACjSGxW
- Game Informer (@gameinformer) 7 décembre 2020
Suite à ce reportage, il y a malheureusement eu des épisodes très désagréables : la journaliste est en effet devenue la cible des détracteurs, qui ont pris l'habitude de lui envoyer des vidéos contenant des lumières clignotantes juste pour lui causer une crise d'épilepsie. Les développeurs de CD Projekt ont immédiatement pris la question au sérieux, et ont informé qu'ils ajouteront un avertissement supplémentaire à celui inclus dans l'accord de licence européen après le rapport.
Merci d'avoir soulevé cette question. Nous travaillons à l'ajout d'un avertissement séparé dans le jeu, en plus de celui qui existe dans l'ALU (https://t.co/eXpPn73VSK). En ce qui concerne une solution plus permanente, l'équipe de développement l'étudie actuellement et la mettra en œuvre dès que possible. https://t.
co/lXFypnSit2 - Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) 8 décembre 2020
En outre, l'intention est également d'étudier des solutions permanentes, qui peuvent faire du jeu une expérience sûre même pour ceux qui souffrent de ces problèmes : mais inévitablement, cette intervention prendra plus de temps. Aussi parce que, apparemment, le vaste et ambitieux monde de l'opéra mis en place ces dernières années est parsemé non seulement de néons, mais aussi de bugs (prévisibles) : nous pensons donc que CD Projekt sera très occupé à peaufiner ses derniers travaux dans les mois à venir.
Et au passage, en attendant notre revue, vous pouvez jeter un coup d'oeil à nos deux émissions spéciales approfondies : l'une consacrée à l'histoire de la maison de logiciels polonaise, et l'autre au Cyberpunk en général, avec toutes ses ramifications dans la culture pop, jusqu'au jeu le plus attendu de ces dernières années.