Recherchez et suivez l'évolution des prix sur 140 000 produits

Cyberpunk 2077 corrige le bug des sauvegardes corrompues | Patch 1.06

0

Feu vert à l'artisanat avec le nouveau patch 1.06 de Cyberpunk 2077 : la mise à jour, qui pèse relativement peu (509 Mo) sur PC, supprime la limite de 8 Mo pour la taille des fichiers de sauvegarde, qui pouvait être atteinte précisément si vous fabriquiez beaucoup d'objets ou plus généralement si votre inventaire était trop important. Cependant, il est important de souligner que, comme le CDPR l'avait déjà prévu lorsque le bogue est apparu, les fichiers de sauvegarde corrompus ne sont plus récupérables.

Le CDPR en profite également pour corriger quelques autres petits bugs : en général, pendant la quête Second Conflict ne devrait plus disparaître Dum Dum (nom dont les fans du Witcher devraient se souvenir très bien) de l'entrée du club Totentanz. Sur les consoles, le CDPR indique également que la gestion et la stabilité de la mémoire ont été améliorées, ce qui a permis de réduire le nombre d'accidents.

Soit dit en passant, si vous jouez sur PC, nous vous signalons qu'un certain nombre de modes secrets ont été découverts qui peuvent être activés en ajoutant des arguments de lancement à l'exécutable. L'un des plus connus s'appelle Cinematic_RTX, et selon certains, il améliore encore la qualité des effets de ray tracing (qui, de toute façon, dans ce jeu, représentent déjà l'état de l'art). Le prix à payer est une augmentation de 2 Go de VRAM occupés par le jeu. Il est important de souligner qu'il s'agit d'un mode non documenté dont les effets sont assez difficiles à discerner à l'œil nu, donc vous procédez à vos propres risques. Il pourrait s'agir d'un autre canular comme le fichier memory_pool_budgets.csv, qui semblait améliorer considérablement le framerate en augmentant la réserve de RAM disponible ; il s'est avéré que le fichier était au contraire complètement inerte, un vestige de la phase de développement, et a été supprimé avec le patch 1.05.

Comme nous l'avons dit, il suffit de lancer le jeu en spécifiant un paramètre de lancement, qui est :

-qualityLevel=Cinematic_RTX

Sur Steam, vous pouvez le faire en faisant un clic droit sur le nom du jeu dans votre bibliothèque et en choisissant les propriétés ; dans le premier onglet Général, il y a un bouton appelé Options de lancement. Sur GOG, il suffit de rechercher le raccourci dans le menu Démarrer de Windows et d'entrer les propriétés (clic droit > Ouvrir le chemin d'accès au fichier > Clic droit > Propriétés). La chaîne de texte doit être ajoutée au bas du champ Destination. ICI sur les Nexus Mods sont les détails plus précis.

D'autres présélections de qualité ont été trouvées, mais aucun changement significatif ne semble se dessiner. Pour ceux d'entre vous qui veulent les bricoler, ils sont énumérés ci-dessous. Les préréglages en italique sont ceux qui sont normalement accessibles depuis les paramètres du jeu.

Partager.

A propos de l'auteur

Créateur du site, passionné par la domotique, le développement Web, Les gadgets Chinois et par plus ou moins tout ce qui existe en fait. Le site a été créé autour de l'impression 3D et de la domotique, mais d'autres briques s'ajoutent eu fil du temps. Car dès que j'ai une nouvelle passion, j'essaye de la faire partager. Vous pouvez aussi découvrir mon blog dédié à la pâtisserie.

Laisser un commentaire