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Capcom confirme : les données de plus de 16 000 personnes exposées à l’attentat de novembre

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Capcom continue de compter sur les effets de l’attaque au moyen d’une rançon – qui a été suivie d’un accès non autorisé à son réseau interne – qui a frappé la société basée à Osaka en novembre 2020, et qui a mis au jour divers documents liés aux titres à venir.

Bien qu’il se soit écoulé un certain temps depuis l’événement, le Capcom continue de mettre à jour le rapport sur l’attaque et le dernier bulletin a été publié il y a quelques heures seulement. Il en ressort une augmentation de 40 000 personnes potentiellement exposées, ce qui porte le total à 390 000, tandis qu’il fournit – pour la première fois – un chiffre réel sur les comptes dont les données ont certainement été exposées et compromises

Au départ, en effet, le Capcom n’avait parlé que de 9 comptes réellement mis en danger par la fuite d’informations (sur un total de 350 000, le chiffre est maintenant passé à 390 000), alors qu’il y en a maintenant 16 415. Des détails tels que les noms et prénoms, les adresses électroniques, les coordonnées et d’autres détails personnels semblent figurer parmi les données divulguées. Les victimes de l’attentat sont presque toutes directement liées à Capcom, car il s’agit de données sur le personnel de l’entreprise (actuel et ancien) et d’autres partenaires extérieurs.

Les victimes potentielles comprennent également environ 58 000 comptes liés à des personnes qui ont été interviewées ou ont répondu à des offres d’emploi de Capcom, alors qu’il a été déterminé que les 18 000 comptes liés au magasin Capcom North America et aux différentes équipes eSports ne sont pas en danger.

En outre, la société confirme ce qui est déjà apparu en raison des fuites continues de ces derniers mois, à savoir le fait que l’attaque a entraîné la divulgation de données importantes concernant les rapports de vente, les informations financières et les détails du développement des jeux à venir. Il y a également confirmation concernant un élément particulièrement cher aux utilisateurs, à savoir la sécurité de leurs données de paiement et financières : aucune de ces informations n’a été volée lors de l’attaque de novembre, puisque ces aspects sont gérés par une société tierce.

En tout cas, Capcom s’excuse auprès de ses utilisateurs et partenaires pour ce qui s’est passé et affirme avoir pris la question très au sérieux – comme le prouvent les mises à jour constantes publiées avec une grande transparence – en ayant développé de nouveaux systèmes de contrôle plus efficaces pour prévenir une nouvelle fuite.

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