La crise due à la pandémie a touché de nombreux secteurs, et a également entraîné des difficultés pour certains aspects des jeux : il suffit de penser aux difficultés de production des nouvelles consoles Next Gen, qui les ont rendues indisponibles en peu de temps.
Mais on ne peut pas en dire autant du monde des jeux vidéo au sens large, pour lequel un chiffre d'affaires de 179,7 milliards de dollars est attendu d'ici fin 2020, avec une croissance de 20% par rapport à l'année dernière.
Les données proviennent directement de l'International Data Corporation, et montrent comment le résultat de 2020 surpassera ce qui a été réalisé par l'industrie cinématographique et le sport réunis, qui l'année dernière a eu un chiffre d'affaires total de 175 millions de dollars, alors que cette année il sera probablement inférieur en raison des restrictions en vigueur.
Les longues périodes passées à l'intérieur en raison de divers verrouillages, mais aussi le succès du Nintendo Switch et les lancements de la PlayStation 5 et des séries S et X de Xbox ont été les moteurs de ce boom.
En outre, le monde des jeux sur téléphone portable a également donné une forte impulsion, puisque les titres pour smartphones ont vu leurs recettes augmenter de près de 25 % et devraient clôturer l'année 2020 avec des recettes de 87,7 milliards de dollars (la plupart sont situés dans la région Asie-Pacifique, qui contribue à elle seule à hauteur de 56,6 milliards de dollars).
Et vous, faites-vous partie de ceux qui ont contribué à la croissance de cette tranche du marché ? Avez-vous acheté des consoles ou des titres au cours de l'année 2020 ?